Insomniac Games的设计师近来在推特上发布了一组《漫威蜘蛛侠》前期开发阶段的图片,纽约就像是一堆积木。
Insomniac Games的设计师Josue Benavidez近来在推特上发布了一组《漫威蜘蛛侠》前期开发阶段的图片,咱们咱们能够从中大致了解一些设计师对纽约市的规划作业。
前期的纽约市看上去仅仅是一堆让蜘蛛侠跳来跳去的巨大积木,不过经过开发者们的精心制作后,终究变成了一座富贵且实在的纽约市。
Josue Benavidez为这座游戏中的城市付出了许多汗水,他在推特下面回复网友:“在曩昔三年里,我每天都在重视这座城市,老实说,当我看到它的时分,我依然很激动。”
当被问到是如安在《漫威蜘蛛侠》中规划纽约市的布局时,他说:“个人会运用专用的东西箱和引擎来构建咱们的游戏,但也包含Maya和Houdini等其他东西,所以是运用到一整套东西的调集, Maya和Houdini用于前期的地图阶段。”